Tolkienovi orci dobivaju ono što im dolazi u Shadow Of Mordor

PoDrew Toal 10/07/14 12:00 PM

U nedavnom intervjuu, proslavljeni filmski redatelj David Fincher raspravljao je o tome kako će mu se prići na čelo nadolazećeg Ratovi zvijezda nastavcima. Izlažući svoju viziju, Fincher to uvjerljivo tvrdi Ratovi zvijezda nije priča o dečkima s magičnim moćima koji trče po galaksiji i međusobno se omalovažavaju laserskim mačevima, već priča o dva metalna roba, C-3PO i R2-D2, koji idu od vlasnika do vlasnika, svjedočeći ludosti svojih gospodara, krajnja ludost čovjeka. Nije iznenađujuće da to nije baš bio potez koji je Disney planirao preuzeti s franšizom od 30 milijardi dolara, a tvrtka je pomazala J.J. Abrams umjesto toga. Ali Fincherova neostvarena robotska opera bila mi je jako na umu dok sam svirao Međuzemlje: Sjena Mordora , najnovija videoigra smještena u J.R.R. Tolkienova Gospodar prstenova svemir.

Oglas

Igrate kao Talion, ošamučeni ljudski čuvar sjevera - momak izrezan otprilike iz iste iscrpljene tkanine kao i Tolkienov Aragorn. Živi sa suprugom i sinom na granici Mordora, sumporovite crne zemlje kojom upravlja propisno izabrani Tamni Lord, Sauron. Ne iznenađuje da stvari vrlo brzo idu jako loše, pa se Talion ubrzo zatekne, prema besmrtnim riječima Čuda Maxa, uglavnom mrtav. Bio bi skroz mrtav da nije bilo krvnog prokletstva koje mu je stavio jedan od Sauronovih natporučnika, koji je ubijajući Taliona i njegovu obitelj povezao suštinu rendžera sa suštinom davno mrtvog gospodara vilenjaka . Mrki vilenjak ne pamti tko je on niti zašto su on i Talion duhovno spojeni, pa njih dvoje odlaze da dobiju neke odgovore u onome što će se zasigurno pamtiti kao najčudnija komedija o prijateljima na Srednjoj Zemlji. Kako je Mordor prvenstveno naseljen prljavim orcima - ili Uruksima - upravo ta stvorenja Talion i sablasni amnezijski gospodar vilenjaka ispituju radi odgovora.



U Tolkienovoj mitologiji, orci mogu pratiti svoju lozu do vilenjaka čiji su geni davno bili spojeni destiliranim zlom i vjerojatno nekom vrstom genetskog bazena zasnovanog na bagremu. Nastala stvorenja su groteskna i izrazito nasilna, te im nedostaje bilo kakva formalna struktura vlasti osim da slijede tipa koji najbolje ubija svoju biračku jedinicu. Oni su predisponirani da služe kao voljni robovi zlih čarobnjaka i povremenog demijurga s željeznom šakom, a u igri se obično pojavljuju ironična imena poput Nazkuge Milostivog ili Ratanaka Beskrajnog, čija brza smrt Talionovom oštricom poništava njegovu titulu.

Doista, to što je većinom mrtav nije učinilo ništa što je prigušilo Talionove značajne borbene vještine, a povezivanje s vitom vilenjaka dalo mu je impresivan raspon moći koje se mogu povećavati kako igra napreduje. To dolazi uglavnom na račun vala za valom orka, pri čemu igrači koše koristeći poznatu kombinaciju tučnjave zasnovane na kontri Ubojičina vjera i Batman: Arkham igre. Početni cilj je eliminirati vojskovođe orkova i posijati zabunu među Sauronovom vojskom, ali ubijanje radi ubijanja postaje vlastiti izvor iskrivljenog zadovoljstva. Hijerarhija orkova fluidna je stvar i mijenja se u skladu s tim nakon što kapetan ubije Talion ili suparnik. Ubijanje kapetana nije uvijek najbolja strategija - važne informacije o prednostima i slabostima svojih nadređenih mogu se prikupiti pomoću Talionove robne marke napredne tehnike ispitivanja.

G/O Media može dobiti proviziju Kupiti za 14 USD na Best Buyu

Smrt je stalni pratilac u Mordoru, a rendžera ponekad preplavi nasrtaj stanovnika crne zemlje. Ali Talionovo prokletstvo osigurava da nikada ne može zaista umrijeti. Kad god vas preplave orci, Talion se ponovno rodi u jednoj od sablasnih bijelih kula koje se nalaze na karti. Voditelji orkova, međutim, sjećaju se detalja vaših susreta i obično imaju komentar u boji koji ih spominje prije revanša.



Oglas

Shadow Of Mordor počinje malo sporo. Vi samo ubijate orke bez stvarne svrhe osim da postanete bolji u ubijanju više orkova. (Glavna priča igre na neki način postoji neovisno o vašim misijama uništavanja orkova.) Brzo se otvara, jer se otkrivaju detalji o prošlosti gospodara vilenjaka i počinju pojavljivati ​​poznati likovi. Sauron je možda nenamjerno stvorio suparnika, kad Talion razvije sposobnost upravljanja umovima orka i učini ih svojim lobotomiziranim slugama kako bi se suprotstavio vojsci Mračnog Gospodara. Ova je dinamika podignuta zabrinjavajuća pitanja za neke . Je Shadow Of Mordor zapravo, uopće nije priča o Talionu, nego umjesto o potlačenoj rasi orka osuđenih na izvršavanje zadataka niza tiranskih gospodara? Jesmo li kao društvo cijelo vrijeme pogriješili orke? Jesu li poput Nazkuge i Ratanaka ovdje prave žrtve - a ne Talion i njegova brutalno ubijena obitelj? Je li misija with-rengera jednaka etničkom čišćenju i robovanju?

Ne!

Preskakanje orka, ubadanje slomljenom oštricom vašeg mrtvog sina, a zatim njegova eksplozija u glavi ne bi trebalo uzrokovati moralno cijepanje ruku. Ovi momci su čisto, nepatvoreno zlo, i oni dobivaju upravo ono što im dolazi. Objektivno zlo možda ne postoji prečesto u stvarnom svijetu, ali čemu služi fantazija ako ne slikati stvari crno -bijelo?



Oglas

Što se tiče ropstva orkova, prirode zla i krajnje ludosti čovjeka, to ćemo ostaviti Fincheru da dublje istraži kad mu Peter Jackson neizbježno uruči ključeve Bilbinove hobitne rupe negdje u 2020. Do tada, sve Znam da imam puno uličnih pravdi bez krivnje koje moram iznijeti uz Crna vrata. Najvažnije je kako Shadow Of Mordor sam se širi i povezuje s Tolkienovim kanonom na fascinantne načine. Međuzemlje je oduvijek bio prilično zatvoren sustav jer se mitologiji nije previše dodalo osim one koju je napisao sam Tolkien ili koju je iz njegovih bilješki sastavio autorski sin. Većina se slaže da je The Silmarillion - Tolkien's Gospodar prstenova prequel, ako hoćete - bila bi posebno teška knjiga za snimanje filma. Shadow Of Mordor , međutim, uspješno se oslanja na dio tog materijala na način koji istodobno privlači ljubitelje Tolkienovih proširenih djela, ali ne i otuđuje one koji su usput upoznati s pričom.

Oglas